avatar
Yavuz Samur Doç. Dr. BAHÇEŞEHİR ÜNİVERSİTESİ
Yayın 5 Hakemlik 1 CrossRef Atıf 1
5 Yayın
1 Hakemlik
1 CrossRef Atıf

Uzmanlık Alanları

Ciddi Oyunlar ve Simülasyonlar Sanal ve Karma Gerçeklik Oyunlaştırma Eğitim Öğretim Teknolojileri Multimedya Tasarımı

Biyografi

Bahçeşehir Üniversitesi, Eğitim Bilimleri Fakültesi(@bauebf), Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Bölümü (@bauceit) öğretim üyesi olan Doç. Dr. Yavuz Samur, Fulbright bursu ile Amerika'nın Virginia Tech Üniversitesi'nde Öğrenme Bilimleri ve Teknoloji – Eğitim Programları ve Öğretim (Learning Sciences and Technologies – Curriculum and Instruction) alanında doktora ünvanını almıştır. Aynı zamanda, Bahçeşehir Üniversitesi Eğitim Teknolojileri (TR/EN, Tezli/Projeli), Yüksek Lisans ve Doktora program koordinatörlüğünü yapmış (@bauegitek) ve Yenilikçi Eğitim Geliştirme ve Araştırma Merkezi’nin (YEGAM) de başkanlığını yapmaktadır (@yegam_egitim). Doç. Dr. Yavuz Samur 2022 Yılın Akademisyeni ödülünün de sahibidir (@hempacocuk).

Araştırma ilgileri arasında eğitimde ve öğretimde teknoloji kullanımı, dijital eğitsel oyunların kullanılması, eğitimde oyunlaştırma (gamification), eğitsel oyun tasarımı (@oyuntasarimi), dijital oyun tasarımı, çoklu ortam tasarımı, çocukların teknoloji kullanımı (@childandmedia), teknoloji/sosyal medya/oyun bağımlılığı ve oyun temelli öğrenme (@EgitimveOyun) gibi konular yer almaktadır. Tüm bu alanları kapsayan OyunDostuOkul, OyunDostuÖğretmen, OyunDostuEbeveyn ve OyunDostuBelediye gibi Projelerin de kurucusudur (@OyunDostuOkul).

Bahsi geçen alanlarda 20’den fazla yazarı olduğu kitabı 100binden fazla basılmış olup uluslararası hakemli dergilerde 15’ten fazla indeksli yayını 500’den fazla atıf almıştır. Dr. Samur Eğitim Teknolojileri alanında 70’ten fazla uzman ve doktora da tez danışmanlığı yapmıştır.

Dr. Samur aynı zamanda öğrenciler için fiziksel, kutu ve dijital eğitsel oyunlar da tasarlamaktadır ve bu alanda oyunlar üreten Uğur Games (www.ugurgames.com) şirketinin kurucu ortaklarından (@ugurgames) olup birçok eğitsel oyun şirketine de danışmanlık yapmaktadır (@buckedgames ve @mentalup).

Lisans, yüksek lisans ve doktora düzeyinde “Eğitim Teknolojileri”, "Öğretim Tasarımı (@OgretimTasarimi)", "(Dijital) Oyun Temelli Öğrenme", “Eğitimde Oyunlaştırma”, “Çocuk ve Medya (@childandmedia)”, ve “Çoklu Ortam Tasarımı" gibi dersler vermektedir.

Dr. Samur, bunun haricinde devlet destekli ve kurumsal eğitsel oyun projelerinde, eğitsel dijital içerik ve yazılım/oyun tasarlama projelerinde yer almaktadır. Birçok resmi ve özel kuruma ve şirketlere bu konularda danışmanlık vermektedir.

Öğretmenlere, öğrencilere ve velilere yönelik bahsedilen alanlarda birçok eğitim ve seminerler de düzenlemektedir.

www.yavuzsamur.com www.twitter.com/YavuzSamur www.instagram.com/YavuzSamur www.youtube.com/c/DrYavuzSamur 

Kurum

BAHÇEŞEHİR ÜNİVERSİTESİ

Popüler Yayınları

Dijital Çağda Bir Öğretim Yöntemi: Oyunlaştırma
Yayın Bilgisi: 2017 , Ege Eğitim Teknolojileri Dergisi
DOI: -
ATIF 0 FAVORİ 1 TOPLAM İNDİRİLME SAYISI 7951

0

1

7951

Yayınlar

Eğitsel Oyunlarda Akış Deneyimi Ölçeği Geliştirme Çalışması
Yayın Bilgisi: 2023 , Türk Eğitim Bilimleri Dergisi
DOI: 10.37217/tebd.1262657
FAVORİ 0 TOPLAM İNDİRİLME SAYISI 195

0

195

Boşlukları Doldurunuz: Öğrenciler Okulda ……… Oynamak İstiyor
Yazarlar: Yavuz Samur , Zeynep Özkan
DOI: 10.17556/erziefd.466699
FAVORİ 0 TOPLAM İNDİRİLME SAYISI 1803

0

1803

0

2944

Dijital Çağda Bir Öğretim Yöntemi: Oyunlaştırma
Yayın Bilgisi: 2017 , Ege Eğitim Teknolojileri Dergisi
DOI: -
FAVORİ 1 TOPLAM İNDİRİLME SAYISI 7951

1

7951

0

1382

Yayınlar

Boşlukları Doldurunuz: Öğrenciler Okulda ……… Oynamak İstiyor
Yazarlar: Yavuz Samur , Zeynep Özkan
DOI: 10.17556/erziefd.466699
ATIF 1 FAVORİ 0 TOPLAM İNDİRİLME SAYISI 1803

1

0

1803

İnteraktif Rehber Aracı
Panel tanıtımını görmek istiyorsanız Turu Başlat' a tıklayabilirsiniz.